PRODUKTE DIGITAL ERLEBEN
Wir konzipieren & realisieren dein Augmented Reality-Projekt.
Egal, ob im eigenen Wohnzimmer, im Büro oder in der Natur - deine Modelle in Originalgröße, jederzeit und überall.
Wir zeigen dir, wie du AR- Technologie für deine Zwecke nutzen kannst. Gemeinsam konzipieren und realisieren wir dein perfektes AR-Projekt!
Für Apple und Android. Keine zusätzliche Ausstattung notwendig.
Wir finden mit dir die passende AR-Lösung
WIR ERWECKEN PROJEKTE ZUM LEBEN
AR & APP-ENTWICKLUNG
SEIT 2001
Wir machen dein Augmented Reality-Projekt erlebbar.
Egal ob eigene App, AR-Integration in eine vorhandene App oder als Verzeichnis-Lösung. Wir entwickeln eine auf deine Bedürfnisse perfekt zugeschnittene AR-Lösung.
Gemeinsam konzipieren und realisieren wir die perfekte AR-App für deine Zielgruppe. Auch eine Erweiterung der App ist für unsere erfahrenen Appentwickler kein Problem.
Gibt es bereits 3D-Modelle der Produkte? Super - dann kann es direkt losgehen! Gemeinsam erwecken wir deine digitalen Produke zum Leben und machen sie für deine Zielgruppe jederzeit und überall erlebbar.
Wir finden mit dir die passende AR-Lösung
SO PROFITIEREN UNSERE KUNDEN VON AUGMENTED REALITY
Egal ob Verkauf an Endkunden oder B2B-Vertrieb – wir zeigen dir, wie du AR-Technologie für deine Zwecke nutzen kannst
d-c-fix Decorator
Nach dem Motto „Stell dir vor, du müsstest Dir nie wieder etwas nur vorstellen“ haben wir die perfekte App für die Firma Hornschuch und ihre d-c-fix-Fensterfolien entwickelt.
Ab sofort können sich User die Folien bereits vor dem Kauf durch den Einsatz von Augmented Reality im eigenen Zuhause anschauen. Das Fenster wird durch neueste AR-Technologie automatisch erkannt und die Folie somit im passenden Maß platziert.
Ein speziell für die App entwickeltes Erklärvideo sowie die Anzeige der zu befolgenden Schritte, welche über animierte Icons visualisiert werden, erleichtert das Onboarding der User in der Augmented Reality-Szene. Aufgenommene Bilder werden in einer eigenen Galerie gespeichert und die Folien können direkt über die App erworben werden.
Innovation Management & Digital Transformation
Porsche - AR Wizard
Die App wurde im Rahmen eines Proof of Concept erstellt, um Besitzern des neuen Elektro-Sportwagens „Taycan“ das Kennenlernen ihres Fahrzeugs zu vereinfachen.
Durch den Einsatz von bestimmten, visuell hervorgehobenen Augmented Reality-Elementen, welche direkt am Fahrzeug des Users über dessen Smartphone-Display eingeblendet werden, unterstützt die App den Benutzer und hilft ihm, die neuen Funktionen seines Elektrofahrzeugs spielerisch zu erkunden.
CB-tec neocube
Den eigenen Traumofen in Augmented Reality konfigurieren und bewundern? – Mit der App von CB-tec kein Problem!
Alle Serien und Modelle können direkt in AR oder in der separaten Modellübersicht ausgewählt und in den eigenen vier Wänden betrachtet werden. Neben einer praktischen Darstellung der Modelle in Originalgröße, können auch die verfügbaren Materialien individuell kombiniert werden. In Verbindung mit den Interaktionsmöglichkeiten in der AR-Szene, wie verschieben, drehen oder festes platzieren, erhält der User einen Eindruck zur Wirkung des Ofens im eigenen Zuhause. Für (potenzielle) Kunden wird der Traumofen somit bereits vor der Bestellung erlebbar.
Um für den Kunden ein einmaliges Augmented Reality-Erlebnis zu schaffen und die Chance falscher Erwartungen senken, wurde in die neue App von INTERSPORT ein hilfreiches AR-Feature eingebaut.
UNSER XR VIEWER
Für deine Projekte!
Wir bieten dir 3 Lösungen an, wie du den XR Viewer für dich und deine Projekte nutzen kannst:
Verzeichnislösung
Erstelle dein Verzeichnis mit deinen Modellen in unserer XR Viewer App.
Markerlösung
Hinterlege deine Marker und Modelle in unserer XR Viewer App.
Eigene App
Kreiere zusammen mit uns deine eigene AR-App.
Verzeichnislösung
Dein eigenes Verzeichnis in unserer XR Viewer App.
Erstelle jetzt ganz einfach dein eigenes Verzeichnis über unser intuitives Web-Portal und verwalte dort jederzeit selbstständig all deine Modelle.
Möchtest du dein Verzeichnis mit deiner Zielgruppe teilen, benötigen die Personen den von dir gewählten Verzeichnisnamen. Alle Interaktionsmöglichkeiten mit deinen im Verzeichnis hinterlegten Modellen sind natürlich inklusive!
- Dein eigenes Verzeichnis
Beliebig viele Nutzer/Aufrufe/Modelle
- Dein eigenes Verzeichnis
Beliebig viele Nutzer/Aufrufe/Modelle
- Dein eigenes Verzeichnis
Beliebig viele Nutzer/Aufrufe/Modelle
- Dein eigenes Verzeichnis
Beliebig viele Nutzer/Aufrufe/Modelle
+ Unterstützung Apple App Clips
+ Unterstützung Android Instant Apps
+ Unterstützung Apple Vision Pro
- Dein eigenes Verzeichnis
Beliebig viele Nutzer/Aufrufe/Modelle
+ Unterstützung Apple App Clips
+ Unterstützung Android Instant Apps
+ Unterstützung Apple Vision Pro
- Dein eigenes Verzeichnis
Beliebig viele Nutzer/Aufrufe/Modelle
+ Unterstützung Apple App Clips
+ Unterstützung Android Instant Apps
+ Unterstützung Apple Vision Pro
Markerlösung
Deine Marker und Modelle in unserer XR Viewer App.
Hinterlege und verwalte deine Marker-Bilder und zugehörigen Modelle jederzeit selbstständig über unser intuitives Web-Portal. Sobald du die Markererkennung in der App aktivierst, werden deine Modelle auf den Markern angezeigt.
Du möchtest die Markererkennung testen?
– Aktiviere jetzt die Markererkennung in der XR Viewer App und scanne unseren Beispiel-Marker!
Eigene App
Dein eigene AR-App auf Basis unseres XR Viewers.
Nutze unsere XR Viewer App als Whitelabel-Lösung, um gemeinsam mit uns deine individuelle App zu kreieren.
Basiskomponenten: individuelle iOS- und Android-App für den App Store und Play Store, Umgebungserkennung oder Markererkennung, technischer Support via Mail. Es fällt eine einmalige Bereitstellungsgebühr an.
- Alle Basiskomponenten
- Alle Basiskomponenten
- Alle Basiskomponenten
- Alle Basiskomponenten
+ Aufbereitung der Storeinhalte
+ Freischaltung Apple App Clips
+ Screenshots & Sharing direkt über App
- Alle Basiskomponenten
+ Aufbereitung der Storeinhalte
+ Freischaltung Apple App Clips
+ Screenshots & Sharing direkt über App
- Alle Basiskomponenten
+ Aufbereitung der Storeinhalte
+ Freischaltung Apple App Clips
+ Screenshots & Sharing direkt über App
- Alle Basiskomponenten
+ Aufbereitung der Storeinhalte
+ Freischaltung Apple App Clips
+ Screenshots & Sharing direkt über App
+ Umgebungs- UND Markererkennung
+ E-Commerce-Anbindung für Verkäufe
+ Integration Google Firebase Analytics
+ Zusätzlicher Telefon-Support
- Alle Basiskomponenten
+ Aufbereitung der Storeinhalte
+ Freischaltung Apple App Clips
+ Screenshots & Sharing direkt über App
+ Umgebungs- UND Markererkennung
+ E-Commerce-Anbindung für Verkäufe
+ Integration Google Firebase Analytics
+ Zusätzlicher Telefon-Support
- Alle Basiskomponenten
+ Aufbereitung der Storeinhalte
+ Freischaltung Apple App Clips
+ Screenshots & Sharing direkt über App
+ Umgebungs- UND Markererkennung
+ E-Commerce-Anbindung für Verkäufe
+ Integration Google Firebase Analytics
+ Zusätzlicher Telefon-Support
Mark Siller
Mo.-Fr. 8-17 Uhr
Wir beraten dich zu allen Funktionen und finden das passende Paket für dein AR-Projekt.
Wir finden mit dir die passende AR-Lösung
UNSERE XR VIEWER APP SELBST AUSPROBIEREN
Kostenlos und ohne Registrierung!
Mit der XR Viewer App kannst du deine eigenen 3D Modelle ganz einfach lokal von deinem Gerät oder über einen Cloud-Dienst in die App einfügen und in Augmented Reality (AR) anzeigen. Modelle können anschließend auf einer Oberfläche skaliert, verschoben und fest positioniert werden.
XR Viewer – eine kostenlose AR App für iOS und Android. Sie kann sowohl auf Apple iOS– als auch auf Android-Smartphones und -Tablets kostenlos installiert und verwendet werden.
Fragen und Antworten
UNSERE FAQ’S
Die XR Viewer App ist für iOS (Apple) und Android Geräte kostenlos im App und Play Store verfügbar. Die App kann allerdings nur genutzt werden, wenn das verwendete Gerät Augmented Reality unterstützt.
Um den XR Viewer nutzen zu können, wird ein Gerät benötigt, welches Augmented Reality (bzw. ARCore für Android-Geräte und ARKit für Apple-Geräte) unterstützt.
Eine Liste aller AR-fähigen Geräte gibt es hier: https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices
Unter Android werden folgende Dateiformate unterstützt: GLTF 2.o bzw. GLB
Unter iOS werden folgende Dateiformate unterstützt: USDZ, OBJ, MTL, GLTF 2.0, SCN, STL, 3DS, FBX
Folgende Formate unterstützen Texturen:
USDZ, OBJ, MTL, GLTF 2.0, SCN, 3DS, FBX, GLB, SFB
Falls das verwendete Dateiformat Texturen unterstützt und diese im XR Viewer nicht im Modell angezeigt werden, ist auf Folgendes zu achten:
Die Namen von Texturdateien dürfen keine Leerzeichen beinhalten. Anstatt Leerzeichen können Unterstriche (_) verwendet werden. Auch Umlaute (ä,ö,ü) im Namen der Texturdatei können Probleme verursachen und sollten vermieden werden.
Ebenfalls sollte die MTL-Datei, welche zur OBJ-Datei gehört, überprüft werden. Ist in den Materials „Ka 1.000000 1.000000 1.000000“ angegeben, kann dies zu Problemen in der Darstellung der Texturen führen. Löscht man diese Zeile, werden die Materials korrekt und ohne weißen Schleier dargestellt.
Wenn du ein Modell importieren möchtest und eine Fehlermeldung erscheint, könnt dies verschiedene Ursachen haben.
1. Falsches Dateiformat: Bitte achte darauf, dass du eines der vom XR Viewer unterstützen Dateiformate nutzt. Da der XR Viewer ein Augmented Reality Tool und kein 3D Modell (Konvertierungs-) Tool ist (wie z.B. Cinema4D oder Blender), unterstützen wir nur die Standard-Dateiformate. Nutze zum Konvertieren gerne dein 3D-Tool oder einen der vielen (kostenlosen) Online-Konverter.
2. Fehlerhafte Modell-Datei: Bitte achte darauf, dass dein Modell ohne Fehler exportiert wird. Für deine glb/gltf-Dateien kannst du diese Seite nutzen, um zu sehen, ob dein Modell korrekt exportiert wurde: https://gltf-viewer.donmccurdy.com/
Bitte überprüfe in diesem Fall vorab die Größe deines Modells. Ist das Modell übernatürlich groß (z.B. Meter statt in Realität Zentimeter), wird das Modell geladen und in der von dir im 3D Programm hinterlegten Größe angezeigt. Dies führt dazu, dass du evtl. mitten in deinem Modell stehst und es somit nicht mehr siehst.
Ist das Modell übernatürlich klein, kann es passieren, dass du es mit einem größeren Abstand zur Oberfläche gar nicht mehr erkennen kannst.
Versuche in diesem Fall einmal dein Modell zu skalieren. Wenn dies nicht den gewünschten Effekt bringt, überprüfe bitte, ob dein modelliertes 3D Modell in korrekten, realistischen Maßen erstellt wurde und passe diese ggf. an.
Skalieren:
Durch Auseinanderziehen oder Zusammenschieben mit zwei Fingern auf dem Display kann die Größe des Objekts verändert werden.
Drehen:
Durch drehen mit zwei Fingern auf dem Display kann das Objekt gedreht werden.
Positionieren:
Um das Objekt an einer anderen Stelle auf der Oberfläche zu positionieren, muss es mit einem Finger auf dem Display verschoben werden.
Um ein Objekt an einer vertikalen Fläche abbilden zu können, muss diese zur erfolgreichen Oberflächenerkennung sehr strukturreich sein. Der XR Viewer ist speziell auf die horizontale Oberflächenerkennung ausgelegt.
Bei der Markererkennung wird das 3D Modell, anders als bei der normalen Oberflächenerkennung, nur dann in Augmented Reality angezeigt, wenn der Marker von der Gerätekamera erfasst wird. Das Modell ist fest mit dem Marker verbunden.
Als Marker können sämtliche Bilder und Abbildungen genutzt werden. Es ist wichtig, dass das Markerbild einzigartig und kontrastreich ist.
Die Markererkennung eignet sich besonders gut für die Darstellung der eigener Produkte in Augmented Reality in Kombination mit einem realen Werbemittel (z.B. Print). Produktabbildungen, zum Beispiel in einem Magazin oder auf einem Plakat, können als Marker in der XR Viewer App hinterlegt und mit dem passenden Modell verknüpft werden, sodass (potenzielle) Kunden die Produkte direkt in der eigenen Umgebung betrachten können.
Um die Markererkennung zu testen, haben wir zwei Beispiel-Marker erstellt. Erfasst die Gerätekamera im Markererkennungsmodus den Marker (am besten ausgedruckt auf einer horizontalen Oberfläche), erscheint darauf das für den Marker definierte Modell.
Die Beispiel-Marker gibt es hier: PDF
Es ist nicht möglich, eigene Marker mit Modellen in den XR Viewer einzubinden. Komme gerne mit deiner Anfrage auf uns zu – du kannst dafür das Kontaktformular nutzen oder eine Mail an hallo@sevend.de senden.
Eine pauschale Aussage lässt sich hier nur schwer treffen. Viel mehr hängt die Performance des Modells auch stark von der Anzahl und Komplexität sowie der Materials und Texturen ab. Auch die Leistungsfähigkeit des verwendeten Geräts für die Anzeige in Augmented Reality ist ausschlaggebend.
Als Faustformen würden wir raten:
- Modelle mit bis zu 100.000 Polygonen sollten auf allen Geräten problemlos angezeigt werden.
- Modelle mit bis zu 500.000 Polygonen sollten auf den meisten Geräten noch gut funktionieren.
- Modelle mit bis zu 1.000.000 Polygonen sollten zumindest auf den neueren Geräten noch funktionieren.
- Modelle mit über 1.000.000 Polygonen werden selbst auf neueren Geräten problematisch.
Am besten werden die Modelle direkt im XR Viewer getestet.
Nachdem wir deine Anfrage erhalten haben, starten wir mit einer ersten detaillierteren Besprechung, was du denn mit der App erreichen möchtest, an wen sich die App richten soll und klären einige technische Grunddetails. Für die Konzeption erstellen wir i.d.R. ein gemeinsames Pflichtenheft, ggf. mit ersten Designentwürfen für individuelle Bereiche, die zusätzlich zur XR Viewer-Basis benötigt werden.
Anschließend stimmen wir uns intern mit unserer Entwicklung ab, um dir ein Angebot für deine individuelle Applösung erstellen zu können.
Nach der Angebotsfreigabe starten wir dann mit der Umsetzung. Regelmäßig stellen wir dir über die Stores Testversionen der App zum Review zur Verfügung.
Hat die App schließlich den finalen Stand erreicht, testet unsere Qualitätssicherung alle Funktionen mit einer individuellen, professionellen Test-Liste auf verschiedenen Geräten der unterstützten Betriebssysteme (Android/iOS).
Nach einer Freigabe von beiden Seiten werden die Apps anschließend im jeweiligen Store (Apple App Store/Google Play Store) zur Veröffentlichung eingereicht.
Wie lange ein Projekt dauert, hängt von vielen Faktoren ab und kann nicht pauschal beantwortet werden. Der zeitliche Aufwand hängt stark von den individuellen Anforderungen an die App ab. Wird ausschließlich die XR Viewer-Funktionalität mit kleinen individuellen Farb- und Inhaltsänderungen benötigt, würden wir einen groben zeitlichen Richtwert von 1-2 Monaten angeben.
Werden zusätzlich zur bestehenden XR Viewer Basis noch weitere Bereiche/Features benötigt, trägt dies entsprechend zur Verlängerung der Projektzeit bei. Da diese Anpassungen meist sehr individuell sind, ist auch der Aufwand individuell zu schätzen.
Neben einer eigenen App im App und/oder Play Store bieten wir dir auch die Möglichkeit, ein eigenes Modellverzeichnis innerhalb der XR Viewer App zu nutzen – die sog. Verzeichnislösung.
Mit der Verzeichnislösung bieten wir dir die Möglichkeit, deine eigenen Modelle über den XR Viewer ohne die Entwicklung einer eigenen App zur Verfügung zu stellen.
Dafür legen wir für dich ein eigenes Verzeichnis in der XR Viewer App an (vergleichbar mit dem Verzeichnis unserer Beispielmodelle). Um auf das Verzeichnis zugreifen zu können, benötigt deine Zielgruppe den Link (z.B. in Form eines QR-Codes). Diesen teilen wir dir mit und du kannst ihn beliebig oft weitergeben. Das Verzeichnis bleibt dem Nutzer so lange erhalten, bis er es manuell entfernt.
Hat der Nutzer das Verzeichnis aufgerufen, stehen ihm die dort hinterlegten Modelle zur Verfügung.
Du hast Interesse an einem eigenen Verzeichnis in der XR Viewer App? – Super! Wir freuen uns auf deine Anfrage!
HAST DU NOCH FRAGEN ZUM XR VIEWER?
Laura Heinke
Mo.-Fr. 8-17 Uhr
Wir beraten dich zu allen Funktionen und finden das passende Paket für dein AR-Projekt.
Wir finden mit dir die passende AR-Lösung